Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Đơn điệu
Bình thường
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với website của ...

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

    Bài 5. Luyện tập chuột

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Nguyễn Thị Tú Mai (trang riêng)
    Ngày gửi: 18h:44' 24-11-2016
    Dung lượng: 353.5 KB
    Số lượt tải: 6
    Số lượt thích: 0 người
    BƯỚC 1: Lựa chọn chủ đề:

    “ HƯỚNG DẪN HỌC SINH LUYỆN TẬP CHUỘT
    VÀ GÕ PHÍM 10 NGÓN BẰNG PHẦN MỀM MARIO”
    (6 TIẾT)
    BƯỚC 2: Xác định KTKN và năng lực hướng tới của chủ đề
    a) Chuẩn kiến thức, kĩ năng, thái độ theo chương trình hiện hành
    1. Kiến thức:
    Nhận biết chuột và bàn phím, biết các thao tác cơ bản với chuột và bàn phím.
    Biết lợi ích của việc gõ mười ngón, tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím.
    Biết quy tắc gõ các phím trên hàng phím.
    Biết sử dụng các phần mềm đã lựa chọn để luyện tập sử dụng chuột và bàn phím.
    Biết sử dụng phần mềm học tập để mở rộng kiến thức.
    2. Kĩ năng:
    Thực hiện được các thao tác cơ bản với chuột.
    Đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím cơ sở.
    Sử dụng cả mười ngón tay để gõ các phím trên các hàng cơ sở, hàng trên, hàng dưới và hàng phím số, chỉ yêu cầu gõ đúng, chưa yêu cầu gõ nhanh, chưa đòi hỏi gõ hoàn toàn chính xác.
    Sử dụng được phần mềm để luyện tập các thao tác với chuột và luyện gõ bàn phím ở mức đơn giản
    3. Thái độ
    Có thái độ nghiêm túc, kiên trì rèn luyện gõ bàn phím, thao tác với chuột.
    Có ý thức tự khám phá, sử dụng phần mềm.
    b) Năng lực hướng tới
    HS Biết cách sử dụng phần mềm học tập đã lựa chọn, thực hiện được các công việc khởi động/ra khỏi, sử dụng bảng chọn , các thao tác tương tác với phần mềm.
    BƯỚC 3: Bảng mô tả các mức yêu cầu cần đạt cho mỗi loại câu hỏi/bài tập trong chủ đề:

    Nội dung
    Loại câu hỏi/bài tập
    Nhận biết
    (Mô tả yêu cầu cần đạt)
    Thông hiểu
    (Mô tả yêu cầu cần đạt)
    Vận dụng thấp
    (Mô tả yêu cầu cần đạt)
    Vận dụng cao
    (Mô tả yêu cầu cần đạt)
    
    1. Luyện tập chuột
    Câu hỏi và bài tập định tính.
    Nhắc lại các thao tác chính với chuột máy tính
    
    
    
    
    
    
    Câu hỏi
    ND1.DT.NB.*
    
    
    
    
    
    Bài tập định lượng.
    Hs phân biệt được các nút chuột
    
    
    
    
    
    
    Câu hỏi
    ND1.ĐL.NB.*
    
    
    


    
    
    Bài tập thực hành.
    
    HS thực hiện lại các thao tác đối với chuột
    HS thực hiện thao tác khởi động một phần mềm bất kì
    
    
    
    
    
    Câu hỏi
    ND1.TH.TH.*
    Câu hỏi
    ND1.TH.VDT.*
    
    
    2. Học gõ mười ngón
    Câu hỏi và bài tập định tính.
    Nêu cấu trúc khu vực chính của bàn phím máy tính?
    nêu được các phím chức năng, phím điều khiển, phím đặc biệt trên bàn phím máy tính.
    
    
    
    
    
    Câu hỏi
    ND2.DT.NB.*
    Câu hỏi
    ND2.DT.TH.*
    
    
    
    
    Bài tập định lượng.
    
    Nêu ích lợi của việc gõ bàn phím bằng mười ngón và tư thế ngồi đúng khi làm việc với máy tính
    
    
    
    
    
    
    Câu hỏi
    ND2.DL.TH.*
    
    
    
    
    Bài tập thực hành.
    
    
    Em hãy quan sát các hình ảnh sau và cho biết tư thế nào ngồi đúng khi làm việc với máy tính?
    
    
    
    
    
    
    Câu hỏi
    ND2.TH.VDT*
    
    
    3.Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím
    Câu hỏi và bài tập định tính.
    Nêu cách khởi động phần mềm Mario?
    
    
    
    
    
    
    Câu hỏi
    ND3.DT.NB.*
    
    
    
    
    
    Bài tập định lượng.
    Nêu ý nghĩa các bảng chọn trong cửa sổ Mario
    
    
    
    
    
    
    Câu hỏi
    ND3.DL.NB.*
    
    
    
    
    
    Bài tập thực hành.
    
    
    Hs thực hiện thao tác khởi động phần mềm Mario. Đăng nhập tên của mình và chọn thời gian luyện tập là 3 phút
    Hs lên thực hiện chọn bài tập luyện tất cả các
    hàng phím

    
    
    
    
    
    Câu hỏi
    ND3.TH.VDT.*
    Câu hỏi
    ND3.TH.VDC.*
    
    
    BƯỚC 4: Hệ thống câu hỏi/bài tập đánh giá theo các mức đã mô tả:
    Câu hỏi định tính:
    Em hãy nhắc lại các thao tác chính với chuột máy tính? ND1.DT.NB.*
    Em hãy nêu cấu trúc khu vực chính của bàn phím máy tính? ND2.DT.NB.*
    Em hãy nêu các phím chức năng,
    Avatar

    giáo án soạn theo chủ đề

     
    Gửi ý kiến